快手科技发布2026年第二季度财报显示,公司二季度总收入达到355亿元,核心商业收入同比增长7.4%,经调整净利润达到39亿元,净利润率为11%。同期,快手应用平均日活用户达到4.12亿,月活用户达到7.97亿。
AI业务成为快手增长的重要驱动力。其中,可灵AI二季度收入超过8.5亿元,同比增长超过200%。截至6月,可灵AI全球用户突破1亿,覆盖224个国家和地区,企业客户接近5万家。

产品方面,可灵AI3.0系列模型推出原生4K视频直出功能,支持影视、广告等专业创作场景;可灵3.0Turbo进一步提升视频生成效率和音画同步能力,可灵MCP与CLI支持AI Agent批量调用,拓展自动化创作流程。
快手表示,AI正在深入内部研发和业务运营。截至6月,超过92%的员工使用自研AI Agent,研发人员AI代码贡献率达到60%。二季度,研发人员平均需求交付周期较一季度缩短超过10%,AI研发人员代码提交量环比增长超过70%。
业务层面,AI推动内容生产和商业效率提升。随着AI降低创作门槛,快手短剧和漫剧供给快速增长,预计2026年漫剧集数将达到50万部。截至6月,真人短剧和AI短剧供给量较年初增长超过5倍,二季度短剧线上营销消耗同比增长超过100%。
同时,快手通过AI优化营销和电商经营流程。二季度,AIGC短视频营销消耗同比增长超过70%;2026年上半年,超过85万商家使用快手AI经营工具,覆盖选品、素材生产、经营诊断和智能客服等场景。
财务方面,截至6月底,快手可利用资金合计达到1213亿元,二季度经营活动现金流净额为59亿元。今年以来,公司已完成约20亿港元股份回购及30亿港元现金分红。
随着AI视频生成、大模型和智能Agent持续落地,快手正加速推动AI在内容生态、商业服务和组织效率中的深度应用。